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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL95.LZH / transcript_1215 / text0009.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-12-18  |  1.8 KB  |  48 lines

  1. > > I do also think that Laurent have said that he could be the "Mission control".
  2. > Okay Laurent. Want to do it?
  3.  
  4. I'm not 100% sure, but I think that he said that it would be okey for him.
  5.  
  6. > I think that whoever does it, should collect a list of available 
  7. > programmers and their individual skills. The maintainer should then be 
  8. > able to give out assignments to the programmer best suited for a tesk, 
  9. > i.e: "Make a polygon side-detector in the DSP using max. this and that 
  10. > many words memory and so much system time", with a lot of these smaller 
  11. > routines the maintainer would then be able to put it all tothether.
  12.  
  13. I don't think it's such a good idea to get into such a specified area, but
  14. some sort of splitting must be done. I think that Doug have taken up on him
  15. to do the 3D engine and texture. Laurent have done the map and is working
  16. on some other things (I'm not sure what). Here is some thigs that is worked
  17. on (I think Johan sent a mesage with things to do, but I don't have it).
  18.  
  19. * Anti-ghost mode - Laurent
  20. * Texture mapping - Bertrand Le Roy
  21. * 3D engine (texturemapping) - Doug Little
  22. * Wad loader - Dave Murphy
  23. * Wad file editor - Anthony Jacques
  24.  
  25. I would also think we would need someone that handle,
  26.  
  27. * Design
  28. * Graphics
  29. * Music
  30. * Sound
  31. * New features
  32.  
  33. I would be glad to help out with some of this parts.
  34.  
  35. > I for myself is very interested in participating in an organization like 
  36. > this. I do not have the time to do some major game design, but I have 
  37. > experience with Atari demo coding and have done rather much DSP coding 
  38. > (including 3D stuff).
  39.  
  40. That's great. I do think we all are the same track that we should do it a
  41. little more falcon (atari) specific, not just an doom copy like DEE that looks
  42. _exactly_ like Doom. Why not make it to an Mega Demo? ;-)
  43.  
  44. //Magnus Kollberg
  45.  
  46.  
  47.